Turniermodus im Fußball: Jeder gegen jeden, Gruppenphase und K.-o.-Runde
Aktualisiert am 25. Oktober 2026
Der Turniermodus entscheidet, wie viele Spiele jede Mannschaft bekommt, wie lange der Tag dauert und wie enttäuscht die Verlierer zur Mittagszeit sind. Hier erfährst du, wie die gängigen Modi funktionieren, wie viel Platzzeit sie kosten und wann welcher passt.
Jeder gegen jeden
Jede Mannschaft spielt einmal gegen jede andere. Das ist der fairste Modus und bringt die meisten Spiele, aber die Zahl der Spiele wächst schnell: n Mannschaften spielen n × (n − 1) : 2 Spiele.
| Mannschaften | Spiele | Spiele pro Team |
|---|---|---|
| 4 | 6 | 3 |
| 5 | 10 | 4 |
| 6 | 15 | 5 |
| 8 | 28 | 7 |
Gruppenphase, dann K.-o.-Runde
Teil die Mannschaften in kleine Gruppen auf, in denen jeder gegen jeden spielt, und schick die besten ein oder zwei jeder Gruppe ins Viertelfinale, Halbfinale und Finale. Sechzehn Mannschaften in vier Vierergruppen spielen 24 Gruppenspiele und danach 7 K.-o.-Spiele, wenn jeweils zwei weiterkommen. Jede Mannschaft hat drei Spiele sicher, und am Ende steht trotzdem ein Finale.
Lass in der ersten K.-o.-Runde Gruppensieger gegen Gruppenzweite aus einer anderen Gruppe spielen, damit sich Teams aus derselben Gruppe nicht gleich wieder begegnen.
Reines K.-o.-System
Wer verliert, ist raus. Dieser Modus braucht die wenigsten Spiele – Anzahl der Mannschaften minus eins –, aber die Hälfte der Teams fährt nach einem einzigen Spiel nach Hause. Für Kinder, die für den ganzen Tag angereist sind, ist das hart. Ist die Zahl der Mannschaften keine Zweierpotenz (8, 16, 32), bekommen einige Teams ein Freilos für die zweite Runde.
Trostrunde und Platzierungsspiele
Gib ausgeschiedenen Mannschaften etwas, wofür es sich zu spielen lohnt. Die Gruppendritten und -vierten spielen in einer Trostrunde mit eigener K.-o.-Runde und eigenem Finale, und alle kommen auf gleich viele Spiele. Platzierungsspiele (Platz 5 gegen Platz 6 und so weiter) erfüllen denselben Zweck in einem einzigen Turnierbaum.
Festivals für die Jüngsten
Im Kinderfußball spielen die jüngsten Altersklassen in Festivals oder kurzen Turnieren: viele kurze Spiele, keine Tabellen und keine Ausscheidung. Das Ziel ist möglichst viel Spielzeit für jedes Kind. Schau dir die Vorgaben für dein Land unten an, bevor du einen Pokal für die Kleinsten planst.
Spielformen im Kinderfußball in Deutschland
Seit der Saison 2024/25 sind die neuen Spielformen im Kinderfußball verbindlich. Statt Punktspielrunden spielen G- bis E-Jugend Kinderfußball-Festivals oder kurze Turniere, in der G- und F-Jugend ohne Tabellen. Die Altersklassen richten sich nach dem Kalenderjahr, in dem die Saison beginnt.
| Altersklasse | Spielform |
|---|---|
| G-Jugend (U6/U7) | 2 gegen 2 oder 3 gegen 3 auf vier Minitore |
| F-Jugend (U8/U9) | 3 gegen 3 bis 5 gegen 5 |
| E-Jugend (U10/U11) | 5 gegen 5 oder 7 gegen 7 mit Torhütern |
Regeln, Fristen und Gebühren unterscheiden sich je nach Kreis und Landesverband und ändern sich. Frag vor jeder Buchung bei deinem Kreis oder Landesverband nach den aktuellen Vorgaben.
Welcher Turniermodus passt?
Probier jeden dieser Modi im Turnierplan-Rechner aus und sieh, wie viele Spiele es werden und wie lange der Tag auf deinen Plätzen dauert.
- Bis zu sechs Mannschaften in einer Altersklasse: einmal jeder gegen jeden.
- Acht bis sechzehn Mannschaften: Vierergruppen, dann K.-o.-Runde, plus eine Trostrunde für die ausgeschiedenen Teams.
- Großes Teilnehmerfeld, wenig Zeit: Dreier- oder Vierergruppen, dann K.-o.-System ab dem Viertelfinale.
- Die jüngsten Altersklassen: ein Festival mit wechselnden Gegnern und ohne Tabelle.
Häufige Fragen
Wie viele Spiele hat ein Turnier jeder gegen jeden?
n × (n − 1) : 2, wobei n die Zahl der Mannschaften ist: 6 bei vier Teams, 10 bei fünf, 15 bei sechs und 28 bei acht.
Was ist eine Trostrunde?
Ein zweiter Wettbewerb für Mannschaften, die aus dem Hauptwettbewerb ausgeschieden sind – meist die Teams, die in ihrer Gruppe weiter hinten gelandet sind –, damit sie weiter um einen Pokal spielen.
Was mache ich bei einer ungeraden Zahl von Mannschaften?
Bei jeder gegen jeden hat in jeder Runde eine Mannschaft spielfrei. Im K.-o.-System bekommen einige Teams ein Freilos für die nächste Runde, sodass 4, 8 oder 16 Mannschaften übrig bleiben.