Vul je teams, velden en wedstrijdduur in. De tool rekent uit hoeveel wedstrijden je nodig hebt, deelt de poules en knock-outrondes in, en maakt een speelschema met tijden waarin geen team ooit twee keer tegelijk speelt. Het is gratis, werkt in je browser en je hebt geen account nodig.
| Tijd | Veld | Wedstrijd | Ronde | |
|---|---|---|---|---|
| 09:00 | Veld 1 | 1 | Poule A | Team 1 – Team 13 |
| 09:00 | Veld 2 | 2 | Poule A | Team 5 – Team 9 |
| 09:00 | Veld 3 | 3 | Poule B | Team 2 – Team 14 |
| 09:00 | Veld 4 | 4 | Poule B | Team 6 – Team 10 |
| 09:15 | Veld 1 | 5 | Poule C | Team 3 – Team 15 |
| 09:15 | Veld 2 | 6 | Poule C | Team 7 – Team 11 |
| 09:15 | Veld 3 | 7 | Poule D | Team 4 – Team 16 |
| 09:15 | Veld 4 | 8 | Poule D | Team 8 – Team 12 |
| 09:30 | Veld 1 | 9 | Poule A | Team 9 – Team 1 |
| 09:30 | Veld 2 | 10 | Poule A | Team 5 – Team 13 |
| 09:30 | Veld 3 | 11 | Poule B | Team 10 – Team 2 |
| 09:30 | Veld 4 | 12 | Poule B | Team 6 – Team 14 |
| 09:45 | Veld 1 | 13 | Poule C | Team 11 – Team 3 |
| 09:45 | Veld 2 | 14 | Poule C | Team 7 – Team 15 |
| 09:45 | Veld 3 | 15 | Poule D | Team 12 – Team 4 |
| 09:45 | Veld 4 | 16 | Poule D | Team 8 – Team 16 |
| 10:00 | Veld 1 | 17 | Poule A | Team 1 – Team 5 |
| 10:00 | Veld 2 | 18 | Poule A | Team 9 – Team 13 |
| 10:00 | Veld 3 | 19 | Poule B | Team 2 – Team 6 |
| 10:00 | Veld 4 | 20 | Poule B | Team 10 – Team 14 |
| 10:15 | Veld 1 | 21 | Poule C | Team 3 – Team 7 |
| 10:15 | Veld 2 | 22 | Poule C | Team 11 – Team 15 |
| 10:15 | Veld 3 | 23 | Poule D | Team 4 – Team 8 |
| 10:15 | Veld 4 | 24 | Poule D | Team 12 – Team 16 |
| 10:30 | Veld 1 | 25 | Kwartfinale | A1 – B2 |
| 10:30 | Veld 2 | 26 | Kwartfinale | B1 – A2 |
| 10:30 | Veld 3 | 27 | Kwartfinale | C1 – D2 |
| 10:30 | Veld 4 | 28 | Kwartfinale | D1 – C2 |
| 10:45 | Veld 1 | 29 | Halve finale | Winnaar W25 – Winnaar W26 |
| 10:45 | Veld 2 | 30 | Halve finale | Winnaar W27 – Winnaar W28 |
| 11:00 | Veld 1 | 31 | Finale | Winnaar W29 – Winnaar W30 |
Poulewedstrijden worden ingedeeld met het bekende roulatieschema (de cirkelmethode), zodat elk team in een poule één keer tegen elk ander team speelt: n teams spelen n × (n − 1) ÷ 2 wedstrijden. Alle poules spelen tegelijk, ronde na ronde.
Het speelschema vult elk veld in elk tijdvak, zet een team nooit in twee wedstrijden tegelijk en geeft, als je dat wilt, elk team waar mogelijk een vrij tijdvak tussen twee wedstrijden. De knock-outfase begint pas als de poulefase klaar is, en elke ronde pas na de wedstrijden die erop uitkomen.
Het schema is een startpunt. Lees het per team en per veld, en pas het aan voor pauzes van scheidsrechters, velden die bij bepaalde leeftijdscategorieën passen, de lunch en de prijsuitreiking. De handleiding over tornooivormen en het stappenplan voor een voetbaltornooi leggen de keuzes uit.
n × (n − 1) ÷ 2 bij n teams: 6 bij vier teams, 10 bij vijf, 15 bij zes en 28 bij acht.
Deel het aantal wedstrijden door het aantal velden om het aantal tijdvakken te krijgen, en vermenigvuldig dat met de wedstrijdduur plus de wisseltijd. De tool rekent het voor je uit en laat zien hoe laat de laatste wedstrijd eindigt.
Ja. De tool werkt in je browser, je hebt geen account nodig en je teams worden niet opgeslagen.