Éligibilité, format des matchs et règles de compétition pour World Cup Youth Festival 2026
Les rencontres de groupe sont notés selon un barème standard : 3 points pour une victoire, 1 pour un nul et 0 pour une défaite.
Sauf indication contraire pour une catégorie ci-dessous, les rencontres suivent la durée par défaut du tournoi de 12 minutes, avec 3 minutes de battement et un temps de repos minimum visé de 10 minutes par équipe.
Les remplacements illimités sont autorisés pendant tout le rencontre. Les équipes peuvent inscrire jusqu’à 5 remplaçants.
rencontres en 11v11 pour les équipes mixed. Effectif maximum : 18.
Rencontre – durée : 20 minutes. Battement : 5 minutes. Repos minimum visé : 15 minutes.
rencontres en 7v7 pour les équipes male dans la catégorie U10. Effectif maximum : 10.
Rencontre – durée : 15 minutes. Battement : 5 minutes. Repos minimum visé : 15 minutes.
rencontres en 7v7 pour les équipes female dans la catégorie U12. Effectif maximum : 10.
Rencontre – durée : 15 minutes. Battement : 5 minutes. Repos minimum visé : 15 minutes.
rencontres en 9v9 pour les équipes mixed dans la catégorie U14. Effectif maximum : 12.
Rencontre – durée : 15 minutes. Battement : 5 minutes. Repos minimum visé : 15 minutes.
rencontres en GROUPS pour les équipes male dans la catégorie U16. Effectif maximum : 16.
Rencontre – durée : 20 minutes. Battement : 5 minutes. Repos minimum visé : 15 minutes.
rencontres en 11v11 pour les équipes female dans la catégorie U18. Effectif maximum : 18.
Rencontre – durée : 20 minutes. Battement : 5 minutes. Repos minimum visé : 15 minutes.
La ligne de retrait s’applique jusqu’en U10 inclus.
Les rentrées se font au pied jusqu’en U9 inclus.
Le jeu de tête est interdit en dessous des U12.
Le hors-jeu s’applique à partir des U11.
Les exclusions temporaires s’appliquent à partir des U12.
Les gardiens peuvent dégager en demi-volée à partir des U11.
Le power play s’active quand une équipe est menée de 4 buts ou plus.
Teams must provide a named squad list before the tournament begins.
Refunds are available up to 21 days before the event.
Teams must check in 45 minutes before their first fixture.
If a team arrives late, the organiser may reduce the fixture length after a grace period of 5 minutes to protect the schedule.
If a team is not ready within 5 minutes, the organiser may award a walkover. Walkovers are recorded as a 3-0 win.
If weather affects the schedule, the organiser may adjust fixture timings or amend the format to complete the event.
Any protest must be raised within 20 minutes of the fixture ending.