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Gib deine Mannschaften, Plätze und die Spielzeit ein. Der Rechner ermittelt, wie viele Spiele du brauchst, lost Gruppen und K.-o.-Runde aus und erstellt einen Spielplan mit Uhrzeiten, in dem keine Mannschaft doppelt angesetzt ist. Er ist kostenlos, läuft in deinem Browser und braucht kein Konto.
| Uhrzeit | Platz | Spiel | Runde | |
|---|---|---|---|---|
| 09:00 | Platz 1 | 1 | Gruppe A | Team 1 – Team 13 |
| 09:00 | Platz 2 | 2 | Gruppe A | Team 5 – Team 9 |
| 09:00 | Platz 3 | 3 | Gruppe B | Team 2 – Team 14 |
| 09:00 | Platz 4 | 4 | Gruppe B | Team 6 – Team 10 |
| 09:15 | Platz 1 | 5 | Gruppe C | Team 3 – Team 15 |
| 09:15 | Platz 2 | 6 | Gruppe C | Team 7 – Team 11 |
| 09:15 | Platz 3 | 7 | Gruppe D | Team 4 – Team 16 |
| 09:15 | Platz 4 | 8 | Gruppe D | Team 8 – Team 12 |
| 09:30 | Platz 1 | 9 | Gruppe A | Team 9 – Team 1 |
| 09:30 | Platz 2 | 10 | Gruppe A | Team 5 – Team 13 |
| 09:30 | Platz 3 | 11 | Gruppe B | Team 10 – Team 2 |
| 09:30 | Platz 4 | 12 | Gruppe B | Team 6 – Team 14 |
| 09:45 | Platz 1 | 13 | Gruppe C | Team 11 – Team 3 |
| 09:45 | Platz 2 | 14 | Gruppe C | Team 7 – Team 15 |
| 09:45 | Platz 3 | 15 | Gruppe D | Team 12 – Team 4 |
| 09:45 | Platz 4 | 16 | Gruppe D | Team 8 – Team 16 |
| 10:00 | Platz 1 | 17 | Gruppe A | Team 1 – Team 5 |
| 10:00 | Platz 2 | 18 | Gruppe A | Team 9 – Team 13 |
| 10:00 | Platz 3 | 19 | Gruppe B | Team 2 – Team 6 |
| 10:00 | Platz 4 | 20 | Gruppe B | Team 10 – Team 14 |
| 10:15 | Platz 1 | 21 | Gruppe C | Team 3 – Team 7 |
| 10:15 | Platz 2 | 22 | Gruppe C | Team 11 – Team 15 |
| 10:15 | Platz 3 | 23 | Gruppe D | Team 4 – Team 8 |
| 10:15 | Platz 4 | 24 | Gruppe D | Team 12 – Team 16 |
| 10:30 | Platz 1 | 25 | Viertelfinale | A1 – B2 |
| 10:30 | Platz 2 | 26 | Viertelfinale | B1 – A2 |
| 10:30 | Platz 3 | 27 | Viertelfinale | C1 – D2 |
| 10:30 | Platz 4 | 28 | Viertelfinale | D1 – C2 |
| 10:45 | Platz 1 | 29 | Halbfinale | Sieger Sp. 25 – Sieger Sp. 26 |
| 10:45 | Platz 2 | 30 | Halbfinale | Sieger Sp. 27 – Sieger Sp. 28 |
| 11:00 | Platz 1 | 31 | Finale | Sieger Sp. 29 – Sieger Sp. 30 |
Jeder gegen jeden, mit 10 Minuten Spielzeit und 2 Minuten Wechselzeit – typisch für ein Hallenturnier. Für andere Zeiten oder Gruppen mit K.-o.-Runde trag oben deine eigenen Zahlen ein.
| Mannschaften | Spiele | 1 Spielfeld | 2 Spielfelder |
|---|---|---|---|
| 4 | 6 | 1 Std. 12 Min. | 36 Min. |
| 5 | 10 | 2 Std. 0 Min. | 1 Std. 0 Min. |
| 6 | 15 | 3 Std. 0 Min. | 1 Std. 36 Min. |
| 7 | 21 | 4 Std. 12 Min. | 2 Std. 12 Min. |
| 8 | 28 | 5 Std. 36 Min. | 2 Std. 48 Min. |
| 9 | 36 | 7 Std. 12 Min. | 3 Std. 36 Min. |
| 10 | 45 | 9 Std. 0 Min. | 4 Std. 36 Min. |
| 11 | 55 | 11 Std. 0 Min. | 5 Std. 36 Min. |
| 12 | 66 | 13 Std. 12 Min. | 6 Std. 36 Min. |
In der Halle gibt es meist nur ein Spielfeld, kurze Spielzeiten und viele Mannschaften an einem Tag. Stell den Rechner auf einen Platz, 8 bis 12 Minuten Spielzeit und 1 bis 2 Minuten Wechselzeit. Sechs Mannschaften jeder gegen jeden ergeben 15 Spiele, mit 10 + 2 Minuten also genau drei Stunden.
Ab acht Mannschaften wird jeder gegen jeden zu lang: 28 Spiele füllen auf einem Feld über fünfeinhalb Stunden. Zwei Vierergruppen mit Halbfinale und Finale brauchen nur 16 Spiele – etwa drei Stunden einschliesslich Spiel um Platz 3.
Die Gruppenspiele werden nach dem Rundenprinzip (Kreismethode) angesetzt, sodass in jeder Gruppe jeder gegen jeden einmal spielt: n Mannschaften spielen n × (n − 1) : 2 Spiele. Alle Gruppen spielen Runde für Runde parallel.
Der Spielplan belegt in jedem Zeitfenster alle Plätze, setzt nie eine Mannschaft gleichzeitig in zwei Spielen an und gibt – wenn du es möchtest – jeder Mannschaft zwischen zwei Spielen ein freies Zeitfenster, wo die Plätze es zulassen. Die K.-o.-Spiele beginnen erst nach der Gruppenphase, und jede Runde erst nach den Spielen, aus denen sich ihre Paarungen ergeben.
Der Plan ist ein Ausgangspunkt. Lies ihn Mannschaft für Mannschaft und Platz für Platz durch und pass ihn an Pausen für die Schiedsrichter, Plätze für bestimmte Altersklassen, die Mittagspause und die Siegerehrung an. Der Ratgeber zum Turniermodus und die Schritt-für-Schritt-Anleitung zum Fussballturnier erklären die Entscheidungen.
n × (n − 1) : 2 bei n Mannschaften: 6 bei vier Teams, 10 bei fünf, 15 bei sechs und 28 bei acht.
Jeder gegen jeden ergibt 15 Spiele. Auf einem Spielfeld mit 10 Minuten Spielzeit und 2 Minuten Wechselzeit dauert das 3 Stunden, auf zwei Spielfeldern 1 Std. 36 Min. Trag 6 Mannschaften in den Rechner ein: Er setzt die Spiele so an, dass möglichst keine Mannschaft zweimal hintereinander spielt.
Teil die Zahl der Spiele durch die Zahl der Plätze, um die Zahl der Zeitfenster zu erhalten, und multiplizier sie mit Spielzeit plus Wechselzeit. Der Rechner erledigt das für dich und zeigt, wann das letzte Spiel endet.
Ja. Er läuft in deinem Browser, braucht kein Konto und speichert deine Mannschaften nicht.